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英雄联盟手游来了,定于下月测试!_游戏频道_东方资讯

发布日期:2020-05-21 03:14   来源:未知   阅读:

其官方发文称,团队正在研究如何让更多低配置的设备能成功运行,并且不影响游戏体验,另外还宣布将于下月在巴西和菲律宾进行有限的小规模测试(Alpha)。

图片内容发自于:League of Legends:Wild Rift

官方在此次的发文中指出,手游团队尽可能的在降低游戏所需配置,并有望支持最低的配置为:

?安卓:最低 1.5GB 运行内存、高通骁龙 410 同规格处理器以及 Adreno 306 GPU

? 苹果:最低支持 iPhone 6

图片来源于:League of Legends:Wild Rift

《英雄联盟》手游正在努力兼容 32 位设备,毕竟这款手游需要在全世界范围内展开,各个地区的发展水平不同,用户群体所持设备也各不相同,兼容更多设备为的是扩充用户基数,毕竟游戏的成功需要受玩的人数来证明。目前官方手游团队暂时提高了设备所需规格,这样做的目的是为了支持下个月在巴西和菲律宾进行有限的小规模测试(Alpha)。虽然测试已经开始,但这连 Beta 测试都不如,只能说是内部人员的技术测试,距离上线估计还有一段时间,不过好在有它的消息,证明它还“活着”,玩家们也就还有盼头。

图片来源于:League of Legends:Wild Rift

除此之外,官方团队还特意说明的一项错误,该错误让《英雄联盟》手游在某游戏商店出现了「安装」按钮,不过现在该问题已修复。

图片来源于:League of Legends:Wild Rift

参考腾讯的那几款手游,体积庞大不说,每次进去不「?」掉好几个广告页面是看不到首页的,网易的那几款游戏同样也好不到哪去。既然两大巨头皆是如此,下面的小游戏公司就更不用提,现在的手游风气就能很好的说明这一点(都快成潜规则了)。

如果《英雄联盟》手游上线,大概率还是由腾讯代理,希望不要看到有“皮肤加成法强”的捞金套路,毕竟是竞技类游戏,重在「竞技」,若想要达到养成游戏难以触及的高度,就别处处想着吸金(不破坏竞技类游戏的平衡性,想怎么吸金都没人管你),努力优化用户的游戏体验才是正道。

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